
Siegel 11
Affe · Chuen
Wer spielt, durchschaut den Schein
Aktion spielenKraft MagieEssenz Illusion
Der Blaue Affe ist das Siegel des Spiels. Seine Aktion ist spielen, seine Essenz die Illusion, seine Kraft die Magie. Im Spiel nimmt man Formen ernst und lässt sie zugleich leicht sein. Der Affe durchschaut, dass vieles, was fest erscheint, nur eine Vereinbarung ist, und gerade darin liegt seine Freiheit: Wer die Illusion erkennt, kann mit ihr spielen, statt von ihr gelenkt zu werden. Magie meint hier das Staunen, wenn sich etwas überraschend fügt. Blau steht für Verwandlung, und Humor ist eine ihrer leichtesten Formen. Der Affe gehört zur Zeitzelle Entwicklung, zur kardinalen Erdfamilie und zum Clan der Wahrheit. Im planetaren Holon ist ihm Venus zugeordnet, im solar-prophetischen Fluss. Im Hunab Ku 21 trägt er den Archetyp des Illusionisten, der Schein und Sein unterscheiden kann. Der Affe lädt dich ein, das Kind in dir ernst zu nehmen und den Tag spielerisch zu öffnen.

Ton 7
Resonant
Still werden, mitschwingen, weitergeben
Aktion kanalisierenKraft GleichklangEssenz anregend
Frage Wie kann ich mein Dienen auf andere abstimmen?
Der Resonante Ton ist die Mitte der Welle. Sechs Töne liegen vor ihm, sechs folgen ihm, und so wird er zum Ort, an dem sich alles spiegelt. Seine Aktion ist kanalisieren, seine Kraft der Gleichklang, seine Essenz das Anregen. Wie eine Saite, die mitschwingt, wenn ein passender Ton erklingt, nimmt er auf, was ihn erreicht, und gibt es weiter. Seine Frage lautet: Wie kann ich mein Dienen auf andere abstimmen? In der Zahlenschrift der Maya zeigt er einen Balken und zwei Punkte. Im menschlichen Holon des Dreamspell entsprechen die dreizehn Töne den dreizehn großen Gelenken des Körpers, und der siebte liegt im Hals, zwischen Kopf und Rumpf. Gleichklang meint hier, dass Inneres und Äußeres zusammenpassen. Der Resonante Ton lädt dich ein, still zu werden, hinzuhören und dich so einzustimmen, dass dein Handeln andere anregt.